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Score Qualité: Bon
Avis des consommateurs: Moyen
Manette de jeu sans fil double 2,4 GHz pour téléphone portable, Linux, Android, manette de jeu, PC, Smart TV, joysticks
Manette de jeu sans fil double USB avec récepteur 2,4 GHz
Conçue pour PC, Linux et Smart TV Android, compatible avec Windows 98/2000/XP/2003/Vista/Windows 7, 8, 10 et 11.
Méthode de connexion :
1. Connectez le récepteur 2,4 GHz à l'appareil et installez deux piles AA dans les deux poignées. (Ce produit est livré sans piles). Appuyez sur le bouton HOME et maintenez-le enfoncé pendant 2 secondes.
2. La poignée et le récepteur se connecteront automatiquement et le voyant de la manette restera allumé.
3. Connectez le récepteur au PC ; le voyant clignotera rapidement. Une fois la première manette connectée, le voyant commencera à clignoter lentement. Lorsque le voyant cesse de clignoter et devient fixe, la deuxième manette est connectée.
Remarques :
1. En cas de coupure de courant, le système d'économie d'énergie intégré coupe le signal (le voyant LED de la manette continue de clignoter).
2. Lorsque la manette est connectée au récepteur mais utilisée depuis 5 minutes, elle passe en mode veille. La manette permet également d'appuyer sur le bouton SELECT. Les boutons START et L3 R3 activent simultanément le mode veille. Appuyer sur le bouton START réactive la manette.
3. Compatible avec les modes analogique et numérique.
4. Quatre piles AAA externes sont nécessaires (ce produit n'est pas fourni avec les piles).
Contenu :
1 récepteur USB
2 manettes de jeu





1. Manette de jeu sans fil 2,4 GHz, sans Bluetooth. Les consoles de jeu TV ne sont pas compatibles. N'hésitez pas à nous contacter pour toute question !
2. Ce produit est compatible avec la console Super X Pro et les consoles de jeu.
3. Peut être utilisé comme manette de jeu, souris sans fil, manette multimédia, etc.
4. Sans, technologie de transmission sans fil 2,4 GHz avancée, télécommande 10 M sans délai, sans rayonnement et design ergonomique. Connexion ultra-automatique et instructions de connexion.
5. Assurez-vous que votre téléphone dispose de la fonction OTG. Sinon, la manette ne sera pas compatible avec votre téléphone.
6. Utilisez des piles AAA. (Attention : la référence n'inclut pas la pile.)
7. Conseil : Cette manette ne prend pas en charge le Bluetooth et doit être connectée à un récepteur USB. 8. La manette ne peut pas être utilisée directement pour jouer à des jeux sur ordinateur ou mobile, car ces jeux sont variés et certains ne prennent pas en charge le fonctionnement de la manette elle-même. Veuillez télécharger Game Room ou un émulateur pour l'utiliser, ou configurer les boutons correspondants dans le jeu.
Les clients ayant acheté ce produit n'ont pas encore émis d'avis.
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